indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……当前的节点,希望能完善目前版本中的,过场动画。并快速搭建出接下来的两个关卡。……朋友希望我做手绘,不要做PBR流程的角色。我考虑中
indienova.com/u/eastplain21/blogread/25752
领取全新的武器:AMG-九重狱卡宾枪 具有高强度持续射击能力的卡宾枪,适合各种战斗环境,且拆卸方便非常适合单兵作战使用……秋梨膏本素材内容采用:CC-BY协议授权期:永久有效链接:https://pan.baidu.com/s/1K_V5KK5ZkecQBt052ETwTQ……提取码:jyc9
indienova.com/u/purestudio/blogread/20097
制作思路其实就是将字模转换成矢量字体。如果自己在游戏引擎中解析和绘制字模感觉比较麻烦工程量不小。……制作的基本思路就是提取字模全部文字,解析字模并且绘制成PNG图片,再使用Potrace把像素PNG图片转成矢量……可以把汉字与其对应的图片写入到一个文件中,后面就可以读取文件得到一一对应汉字和文件名字,然后这些可以使用脚本批量生成
indienova.com/u/xiaof/blogread/31115
等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……就笑吧……未来一定会调好的……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/groups/post/101432
等等等等~由于数值和mod系统都未能调节到比较良好的状态,所以引得大家发笑……就笑吧……未来一定会调好的……(气势十足)不过客观的讲,在最终搞上线的过程中 制作镜头内容需要一直麻烦程序老哥,剪辑视频发现没有原画也没有宣传图……pwd=3mk8提取码:3mk8--来自百度网盘超级会员V6的分享 宣传视频:https://www.bilibili.com
indienova.com/groups/post/63230
发起:沐雨 如题……比如说存储在excel表格中吗?在哪里能够找到相关的教程呢谢谢!……沐雨: @yellow#1 好的!感谢!
indienova.com/steam/game/1770950
第一步:选择包含普通图片文件的输入文件夹,选择输入文件夹后会自动将文件夹中的图片转化为Cubemap……MetaData,上传Facebook或微博等识别全景图的社交网站本工具能够批量将普通JPG,JPEG……这些图片将以可互动全景图的形式在社交网站有独特的展示
indienova.com/u/rein1x/blogread/23077
://pan.baidu.com/s/1lm55s8pYfgTogMaCkXOUQQ 提取码:85d9……:默认键盘按键:开始菜单:V:切换选项B:确认选择选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:……下+拳必杀技:波动拳:(4级及以上)拳·前 升龙拳:(波动拳开始时)上Guy特殊技:肘击:(跳跃中)下
indienova.com/u/inspot/blogread/4825
本文介绍关于策划配表在Unity中的使用,从Excel导表到外部文件再在运行时被Unity读取的一整套流程和实现……同时为了节省程序和工作量和避免手动写代码可能会出现的手滑,工具还可以根据Excel表中描述的表结构来生成……关于在Unity中读取Excel的数据,我在做这个项目的关卡编辑器时有找到了一个功能强大的Excel文档操作的库
版本:Early Access
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